Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

ÇİFT'in Yapımı: Bir Lego Aksiyon Filmi

PAIRD, tamamen Lego durma hareketinde yapılan uzun metrajlı (90 dakika) bilim-kurgu aksiyon filmi. Stop-motion, fotoğraf çekerek, konuyu hareket ettirerek ve sonra başka bir fotoğraf çekerek hayatı cansız nesnelere getirmek için kullanılan bir film yapım tekniğidir. Hızlı bir şekilde art arda oynatıldığında, nesne kendi üzerinde hareket ediyormuş gibi görünmesini sağlar. Lego'yu kullanmak, karakterlerin sahip olduğu duygusal ifadelerin aralığını sınırlandırabilirken, bunun en güzel yanı, istediğiniz kümeleri hızlı bir şekilde oluşturabilmeniz ve canlı aksiyon aktörlerine (veya büyük miktarda kaynaklara) ihtiyacınız yok. bulması zor.

Film yakın bir zamanda çekilmiş ve yaklaşık iki kişiyle, hafızası olmayan ve kendilerini aşırı nüfustan etkilenmiş ve PAIRD (Pratik Yapay Zeka Araştırma ve Geliştirme) olarak bilinen robotik araştırma şirketi tarafından yaratılan makineler tarafından terörize edilmiş bir dünyada bulmuş iki erkek hakkında. . İki kişiyi şirkete bağlı kalmakla suçlayan yolsuzluk polislerinin kaçakçılığı yaparken, onları dünya çapında bir yolculuğa çıkaran gizemli bir not iziyle önderlik ediyorlar.

Çifte Bölüm 4'ü çekmek için ilk kat kurulumum.

İlk başta film için bir fikre 7. sınıfta geri döndüm (şu anda 10. sınıftayım).Ondan önce bir süredir meraklıydım ve kabaca bir düzine kısa süreli kısa metrajlı film yapmıştım, fakat PAIRD'nin boyutuna kıyasla hiçbir şey yapmamıştım. Başlangıçta 20-30 dakikalık kısa bir film olarak planlanmış, fikirlerimi yazdım ve film için bir senaryo oluşturmaya başladım (bir süredir yapmayı ihmal ettiğim bir şey). Hikayeyi kafamdan çıkarmak ve önümde yazılanları görmek çok büyük bir yardımdı. Birkaç hafta yazdıktan sonra, Sony Vixia kameramla çekim yapmaya başladım. Vixia'da durma hareketi yapmak yavaştı, ama yaklaşık bir yıl boyunca 20 dakikalık filmin iyi bir bölümünü tamamlamıştım. Bu zamana kadar senaryo yaklaşık yüzde 300 büyüdü ve serbest bırakmayı kolaylaştırmak için onu 10 parçaya bölmeye karar verdim.

Bölüm 3'ü düzenlemeye başladığımda, eğlendiğim eseri Christopher Keith (çevrimiçi olarak Mozzaratti) adıyla çevrimiçi bir besteciyle bağlantıya geçtim ve filmim için bir tema hazırlamaya açık olup olmadığını sordum. Sürprizime göre, bir hafta içinde Bölüm 3'te kullandığım inanılmaz derecede sinema aksiyonu şarkısı ile bana geri döndü. Bölüm 4 gelene kadar şarkının ne kadar eklendiğini fark ettim, bu yüzden Christopher'ın merak edeceğini merak ettim. başka bir tane yazmayı düşünün. Bir kez daha zevkime, o çok istekliydi. Şimdi, beş bölüm ve 30 dakikadan fazla müzikten sonra, filmin resmi bestecisi ve her şey için çok önemli duygusal omurgayı oluşturuyor.

Bölüm 6 için binalar üzerinde çalışan Sam.

Bölüm 5'i bitirdiğimde ve Bölüm 6'da çalışmaya başladım, kümeler inşa etmeme yardımcı olmak için getirdiğim kardeşim Sam (bir mühendis olarak, her şeyi değiştiren ustalık ve mükemmeliyetçilik dokunuşuna sahipti) Üniversiteye gitmeye hazırlanıyordu. Ayrılmadan önce, aydınlatma kulelerini tutmak ve film çekmek için optimize edilmiş daha büyük bir masa inşa ettik. Bölüm 6’yı düzenleme zamanı geldiğinde, kullandığım düzenleme sistemi Final Cut Express, Apple’ın ürünü durdurması nedeniyle çöktü. Bu, daha önce kaydettiğim bazı prodüksiyon sonrası ilerlememi ve tüm videolarımı düzenlemek için kullandığım sistemi kaybetmeme neden oldu. Neyse ki çok fazla zaman geçmeden Adobe Premiere'nin (başka bir üst seviye düzenleme sistemi) bir kopyasını alabildik. Premiere'ı kullanmaya başladığımda Bölüm 6'yı oldukça çabuk bitirmeyi başardım ve ardından Bölüm 7 için çekime geri döndüm.

PAIRD Part 6 için Adobe Premiere projesi.

Şimdiye kadar senaryo yaklaşık 40 sayfa uzunluğundaydı ve bitiş sayısız kez yeniden yazılmıştı, ancak öykünün kısa bir süre içinde en çok değişiklik geçiren kısmı Bölüm 7 idi. Aslında daha fazlası değil. Devrim yırtılmış bir Trablus'taki ana karakterlerin bir havaalanı yolunda ilerleyen ana sahnelerinden birkaçı, senaryo yaklaşık 30 dakikalık arsa noktalarına ve macera sahnelerine genişledi. Video kalitesinde de büyük bir sıçrama oldu. Projenizin çeşitli kare hızlarında oynatıldığını ve eski kare arasında geçiş yaptığını görmenizi sağlayan Dragonframe (tavsiye ettiğim bir stop motion programı) satın almayı başardım. Bu, gerçek zamanlı olarak hataları yakalamama ve düzeltmeme izin vererek kare hızını ve animasyonumun hassasiyetini artırmamı sağladı. Dragonframe'in de yapmama izin verdiği en önemli şeylerden biri, Nikon D5100'ümü durma hareketi için kullanmak, pozlama, alan derinliği ve odaklama konusunda inanılmaz bir kontrol sağladı. Buna ek olarak, Sam ruh hali ve ortam ile iyi çalışan bazı şaşırtıcı set parçaları yaratmayı başardı. Sonunda, Christopher, hikayenin temalarını mükemmel bir şekilde anlatan 20 dakikadan fazla inanılmaz bir müzik yaptı.

Şehir, bugüne kadarki PAIRD için en geniş setlerden biri olan Part 7 için çekim yaptı.

Öğretim yılı boyunca filme alınmasına rağmen, Bölüm 7 verimliliğimin zirvesiydi (27 dakika 6 ayın altında tamamlandı). İş akışımı mükemmelleştirmek çok büyük bir fark yarattı. Film çekmek üzere olduğum sahnelerin mutlu olduğum bir senaryosu olduğundan emin olurdum (şimdi de gelecek sahneler için film panoları yapıyorum) ve ardından fikirlerini iletmek için aklımda bulunduğum setlerin bazı çizimlerini veya Minecraft modellerini yapıyorum. Sam. Sam üniversiteden ayrılmadan önceki yaz, tüm Lego tuğlalarımızı kutulara ayırdık, bu yüzden set yapımı çok daha hızlı yapıldı. Genellikle, büyük bir gri 40 × 40 plakasını taban olarak kullanarak başlıyoruz ve ardından binanın / setin taslağını çiziyoruz. Çoğu durumda sadece bir sonraki sahne için setler oluştururuz, bir kere onunla çekimi bitirdiğimde, onu parçalara ayırır ve sonraki set için parçaları kullanırız, ancak Bölüm 7'de, ayrı taban plakaları üzerine 6 farklı bina inşa ettik. filme çektiğim gibi binaları sadece film çekmem gereken şehrin her bölümünü yaratacak şekilde yeniden düzenleyebiliyordum.

Kalabalık animasyon tekniğini kullanarak şehirdeki en son sette çekilen bir isyan.

Ayrıca, şu an kullandığım 8 kare yürüme döngüsünün asılmasını sağladım, bir ayağı durağandan biraz öne, sonra tüm gövde iki saplama arasında dengeledi, ardından başlangıç ​​ayağı geriye doğru bükülmüş durumdaydı. biraz (bundan sonra karşı ayağa sıfırlar). Bölüm 7'de yapmaya başladığım bir diğer püf nokta ise büyük kalabalığın verimli bir şekilde canlandırılmasıydı. Her kareyi kalabalığın içinde her insanı hareket ettirmek yerine, “odak noktası” olarak hizmet etmek için tutarlı bir hareketi olan bir veya iki kişiyi seçerek (bir bayrak sallayarak veya bir işareti hareket ettirerek öne çıkan biri) uzaklaşabileceğimi öğrendim. ileri ve geri) seyircinin dikkatini çekerken, kalabalığın herhangi bir yerindeki rastgele insanları dinlenmeyi canlı tutmak için dürtmüştüm. Bu film üzerinde çalışarak geçen üç yıl boyunca paha biçilmez dersler aldım, inanılmaz deneyimler yaşadım ve birçok beceri kazandım, ancak gelenin en iyisi olduğuna ikna oldum.

Buraya kadar PAIRD'in tamamını izleyebilirsiniz.

Hisse

Yorum Bırakmak