Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Shadowrun, Atlantic City ve Kickstarter'ın iniş ve çıkışları

Bugün bir oyun oynadım.

Artık büyük bir oyuncu değilim - bu günlerde bir video oyununda gerçekten derinleşmek için asla yeterli zaman yok ve gençleri Star Trek Catan için masaya getirmek zor. Son bitirdiğim video oyunu L.A. Noir'di ve ondan önce Portaldı, bu yüzden oyun hızımın biraz yavaş olduğunu görebiliyorsun.

Fakat bugün, Shadownrun İadeler kopyasım aktif hale geldi ve çalışmaya başlamak için sadece 10 dakika süren gençlik yıllarına geri taşındım. Shadowrun, başlangıçta (ve hala da), büyü ve teknolojinin, şirket tarafından işletilen bir dünyanın gölgelerinde çalışan paralı askerlere hizmet ettiği orta-yakın bir gelecekle ilgili bir kalem-kağıt rol oynama oyunu (RPG) idi; Eskiden en iyi arkadaşlarımla haftalık olarak oynardım. Yıllar geçtikçe başka birçok özellik (filmler, kitaplar ve önceki video oyunları) bundan kurtuldu, ancak orijinalin ruhunu hiç bu kadar yakalayamadı.

Ardından, bir yıldan biraz daha uzun bir süre önce, orijinal yaratıcılardan biri, orijinalin kurallarına ve ruhuna yakından yaklaşacak yeni bir video oyunu oluşturmak için bir proje başlatmayı denemeye karar verdi. Biraz fantezi / bilim-kurgu kirli iş yapan bir takım haydut ekibini yönetmenin eğlenceli hale getirecek sıra tabanlı bir savaş stratejisi oyunu yapmak istedi. Oyunu yapmak için 400 bin dolar istediler.

Bu hedefe 28 saat içinde ulaştılar ve 1,8 milyon doların üzerinde paraya geçtiler ve daha da sağlam bir oyun kurmayı vaat ettiler. Programın biraz gerisinde kalırken, bugün aldığım ve oynamaya başladığım oyun vaadi yerine getiriyor. Bir sürü eğleniyorum onunla.

Bu bir Kickstarter galibi.

Şimdi, başka bir oyun projesi hakkında konuşalım (bir çok oyun projesine bakıyorum; aslında şu anda bir tür altıncı oyun gelişim sürecindeyiz, biliyor muydunuz?): Atlantic City'ye Gelen Doom. Bu, bir şekilde Cthulu mythos'u bir Tekel oyunuyla birleştirmeyi amaçlayan bir masa oyunuydu. Genel yayınlanmış plan biraz belirsiz ise, projeyle ilgili isimler katıydı. 35 bin dolara gol attılar ve 122 bin dolardan fazla topladılar. Ve oyun asla yoluna girmeyecek. Para, yetersiz ve dikkatsizce harcandı ve destekçiler asla projeden bir şey alamayacaklar. Öfke ve öfkenin işaretini yapan hemen hemen herkes dahil.

Kesin bir Kickstarter başarısız oldu. Kickstarter’ın suçu değil. Böyle bir projeye geri döndüğünüzde, ilgililere belirli bir inanç düzeyi koyarsınız ve insanlar zaman zaman başarısız olurlar. Elbette, Kickstarter üzerinden bir proje yürütmek, önünüze para ayırmanın harika bir yoludur, ancak iyi bir şekilde plan yapmazsanız, yüzünüze kolayca düşebilirsiniz. Bunu internette yaptığın zaman, geri dönmek zor.

Açık konuşayım, crowdfuning'i seviyorum. Kickstarter, Indiegogo ve diğerlerini seviyorum. Kütahyalı Kickstarter sayfamızın MAKE'de kurulmasına yardımcı oldum ve yakında bir IG ile birlikte olacağız ve crowdfunding kampanyaları yürüten birçok insanı başarılı ve başka bir şekilde tanıyorum. Herkesin bilmesi gereken, kolay olmadığı. İnsanlara cüzdanlarını açmaları için ilham verecek bir kampanya tasarlayıp yürütmek kolay değildir ve ödevinizi iyi yapmazsanız, ödevlerinizi iyi yapmazsanız, finanse edilen bir projeyi teslimata kadar taşımak zordur. Fikir + Kickstarter ≠ Başarı.

Ancak Kickstarter ve cinsi, üreticilerin hobistlerden profesyonellere (veya en azından yarı profesyonellere) sıçramak için hala harika yerlerdir. Tıpkı hayat gibi, gerçekten hazırlıklı olmak, araştırmanızı yapmak, son kuruşa kadar her şeyi bütçelemek, bir koşul eklemek ve daha sonra beklenmeyenleri beklemek, mutlu bir yer bulmak ve yolculuğun keyfini çıkarmak en iyisidir. Ebay güne dönmüş gibiydi; aynı heyecan, “kazanacak mıyım, kazanmayacak mıyım?” duygusuyla aynı hissi “kazanmış olsam bile bir şey alır mıyım?”

Bu nedenle, bu adımı atmaya çalışan üreticileri desteklemeye başlamak için küratörlüğünü yaptığımız Kickstarter sayfasını başlattık. Bu yüzden başka bir şey denemek istiyoruz: MAKE Crowdfund Fonu.

Fikir şudur: Her ay bir yığın para yatırıyoruz. Yapıcılara duyarlı bir dizi aktif KS kampanyası atayacağız. Sizden hangisine geri dönmemiz gerektiğine karar vermeniz için okuyucularınızı soracağız. Hangisini seçerseniz seçin, birincil ürünü alacak seviyeye geri döneceğiz. Proje finanse ederse ve teslim ederse, sonucun ne kadar iyi olduğunu bildirmek için tüm bir paket açma, test etme ve yırtılma dizisini yazıp çekeceğiz. Her iki destekleyici KS projesinde de yerimizi almak ve dürüst olmak istiyoruz.

Bunu yumuşak bir başlangıç ​​olarak kabul edin. İşe yarayacak böcekler olacağını ve projeler hızlı bir şekilde geldiğinden beri zamanlama zor olacaktır. Ancak başlamak için, projelerinizi geri almanız için önerilerinizi bize göndermenizi çok isteriz. Aşağıdaki yorumlarda, herhangi bir Kickstarter projesine bir link bırakarak, yapımcının vibe edeceğini düşündüğünüz en az iki hafta kaldı: elektronik, el sanatları, açık kaynaklı donanım, oyunlar, oyuncaklar, eğitim, müzik veya her neyse. Ama iyi hissetmesi gerekiyor. makery. Tüm önerileri toplayacağız ve editör ekibimiz onlardan gelecek hafta okuyucu oylamasına koyacağımız bir liste seçecek.

Öyleyse şimdi, arkadaşlara git, uzağa aday göster ve bu hedeflere dikkat et!

Hisse

Yorum Bırakmak