Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Yenilebilir Yenilikler: Bu çizgi Film Karakteri, Çocuğun Sütün Nereden Geldiğini Öğretiyor

Singapur'dan ABD ve Avrupa'ya kadar, Edible Innovations, üretimden dağıtıma, yemek yemeye ve alışverişe kadar her aşamada küresel gıda sistemini geliştirmeye çalışan gıda üreticilerini profillendiriyor. Sektördeki ana trendleri üretici bakış açısıyla keşfederken bize katılın. Geleceğin büyük zorluklarının üstesinden gelmek için gıda inovasyonunu teşvik eden güçlü bir eğitim çekirdeğine sahip bir ekosistem olan Chiara Cecchini, dünyanın dört bir yanındaki gıda üreticilerinin yüzlerini, hikayelerini ve deneyimlerini tanıtıyor. Yeni taksitler için salı ve perşembe günleri tekrar kontrol edin.


Vivian T. Lee, Parson’un Tasarım ve Teknoloji programında yüksek lisans öğrencisi ve süt yaratıcısıdır. milk’Em, ilham alan bir fiziksel oyun deneyimidir. Zeytin sen komik. Bu, fabrika çiftlik hayvanlarının kötü muamelesine ve mevcut gıda üretim durumuna ilişkin bir yorumdur.

İnek sütü Em Penelope, bir dondurma dükkanında çalışırken Vivian'ın gelişmeye başladığı bir hikayeden geliyor. Yemeğin nereden geldiğini ve hayvanların fabrika çiftliklerinde nasıl kötü muamele gördüğünü düşünmeye başladı. Bu nedenle, oyuncunun iletken eldivenler giydiği ve Penelope'yi sağdığı bir oyun yaratmaya karar verdi. Oyuncu onu sağarlarken, daha fazla dondurma alırlar. Çilek, çikolata ve vanilyalı dondurma üretebilir. Proje çocukları hedef alıyor. Şimdiye kadar sadece çizgi roman ve bir inek, ancak Vivian da bir yazılım geliştirmek için çalışıyor.

Her şey nasıl başladı?

Ben her zaman çizgi film meraklısı oldum. Bir çizgi film karakteri olmayı umarak büyüyordum (ahaha, cidden!). İlk önce bir ineğe dair bir hikaye tasarlamamda bana ilham veren şey buydu. Çocukların kendi yiyecek sistemleri hakkında daha fazla bilgi sahibi olmalarını sağlamak için çizgi film karakterleri kullanmak istedim.

Okuldayken bu vizyonu gerçeğe dönüştürmek için vesile oldum. Parson’un Tasarım ve Teknoloji programında yüksek lisans öğrencisiyim. Orada yapmak istediğiniz her şeyi keşfedebilirsiniz, böylece hem çizgi roman hikayesi hem de inek Parson'dan çıktı.

İnek nasıl yapılır?

İnek yumuşak devrelerden, yani iletken kumaştan ve iletken iplikten yapılmıştır. Kablo yok. Bir bilgisayara bağlı bir Arduino ile bağlanırlar ve birbirleriyle etkileşirler. Bilgisayardaki etkileşimli çizim bu şekilde gerçekleşir.

Şu anda Arduino kullanıyoruz ve her bir tekstilin kendisi de umarım açık kaynak olacaktır. Bu şekilde, çocuklar ve ailelerin bilgiye erişmesi ve farklı bileşenleri keşfetmesi çok kolay olacaktır.

Çocuklar sütle nasıl etkileşime giriyor?

İnekle fiziksel olarak etkileşime giriyorlar ve bu onlara sütün nereden geldiğini gösteriyor. Onları hikayeye dahil olmalarını ve onlarla ilgili tam bir deneyim edinmelerini teşvik etmek istiyorum. Geliştirildiğinde, yazılım arayüzü de bu konuda çok yardımcı olacaktır.

Vivian, tüm bunların arkasındaki amaç nedir?

2B sayfanın dışında alternatif hikaye anlatımı biçimlerini keşfetmeye çalışıyorum. Tüm bu olanaklar dahilinde nereye gidebileceğimi görmek için farklı deneyimleri bir araya getirmek istiyorum. Hikaye anlatımının gücünü artırabilecek çeşitli unsurları bir araya getirmenin farklı yollarını araştırıyorum.

Hisse

Yorum Bırakmak