Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Sprey Boya için Şablonlar Tasarlamak için bir Vinil Kesici kullanın

Dergideki makaleleri buradan oku. Yapmak:. Henüz bir aboneliğiniz yok mu? Bugün bir tane al.

Bir üreme aracı olarak, şablonlama binlerce yıl öncesine kadar uzanır - eğer ellerin mağara resimlerini eklerseniz onlarca binlerce.

Eski bir uygulama olmasına rağmen, şablonlama, özellikle şablon sanatçıları için artık mevcut olan dijital kesici aletlerin sağladığı yeni tekniklerle, büyük ölçüde modern bir ilgiye sahip olmaya devam ediyor.

Şablonlama, sokak sanatı (Şekil A) ve yüzeye montaj lehimleme gibi çeşitli uygulamalar için önemli bir yaratıcı araçtır.

Şekil A. Tim Deagan tarafından fotoğraf

Köprüler ve Adalar

Şablon, bazı malzemelerin metin veya tasarımlar oluşturmak için seçici olarak geçişine izin veren bir araçtır. Pigment en sık şablon haline getirilmiş malzeme olmasına rağmen, lehim gibi diğer ürünler de bu şekilde uygulanabilir. Şablonlar, kağıt, plastik, kumaş, metal vb. Malzemede kesilen deliklerden geçişe izin verir. Köprüler ve adalar kullanılarak daha ayrıntılı tasarımlar oluşturulabilir (Şekil B).

Şekil B. Tim Deagan'ın Grafiği

Şablonları elle kesebilirsiniz ancak dijital görüntülerden şablonlar oluşturmak için araçlar gittikçe daha yaygın hale geldi, bu nedenle oluşturmak için Sürükleme, Siluet veya CNC router gibi bir dijital kesme makinesini (Şekil C) nasıl kullanacağınızı öğrenelim. bir şablon ve ardından bu tasarımı sprey boya ile uygulayın.

Şekil C. Tim Deagan tarafından fotoğraf

Bir şablonun ne kadar karmaşık olmasını istediğinizi ve onu tekrar kullanmak isteyip istemediğinizi belirlemek önemli bir ilk adımdır. Dijital kesme makineleri genellikle yapışkan sırtlı vinil ile kullanılır. Bu, çok karmaşık tasarımlara izin veren, köprüleri olmayan adalara sahip şablonlar için potansiyel sunar. Takas, bu şablonların tekrar kullanılamaz olmasıdır. Görüntüyü tekrar şablonlamak istiyorsanız, aletinizde bir tane daha kesin.

Raster vs vektör

Bu yetenek geliştiricisinde, yapışkan vinil üzerinde köprüsüz tek vuruşlu bir şablon ve kart stoğunda çok amaçlı bir şablon yapacağız. Sadelik uğruna, tek bir renk şablonuna odaklanacağız. Resimlerimizi oluşturmak için Windows, Linux ve Mac OSX'te çalışan ücretsiz bir araç olan Inkscape (inkscape.org) kullanacağız. Inkscape yerel olarak SVG ile çalışır. SVG bir vektör görüntü formatıdır ve Cricut ve Silhouette kesim yazılımıyla birlikte alınabilir. Inkscape, vektör verileri için daha evrensel bir format olan DXF'yi de dışa aktarabilir. Vektör görüntüleri piksel yerine çizgilerle tanımlanır, böylece herhangi bir kayıp olmadan ölçeklenebilirler. JPG, GIF, BMP ve PNG gibi piksel tabanlı biçimler raster biçimlerdir (Şekil D, bir vektör görüntüsünün yanında sol, sağ) ve izleme işleviyle Inkscape'de vektör görüntülerine dönüştürülebilir.

Şekil D. Giga Paitchadze tarafindan fotograf

Şablonlama siyah beyaz bir işlemdir. Başka bir deyişle, bir ikili gibi - ya pigment şablonun bir bölümünden geçecek ya da olmayacak. Tüm görüntüler bu 1 bit moduna çok iyi çevrilmiyor. Çizgi çizme ve metin son derece iyi iş çıkarsa da, fotoğraflar genellikle en çok sorun yaratır. Bir görüntüyü saf siyah ve beyaza dönüştürme, genellikle bir eşik ayarı olarak adlandırılır (Şekil E). GIMP ve Photoshop gibi araçlar bunun için mükemmel. Illustrator veya Inkscape gibi vektör araçları eşiği izleme işleminin bir parçası olarak ayarlayabilir.

Şekil E. Fotoğraf Giga Paitchadze tarafından

Tek Çekim veya Yeniden Kullanılabilir

Stencil imajınızı oluşturmak için kullandığınız araçlardan bağımsız olarak, daha önce sorulan sorunun cevabını belirlemelisiniz: tek atış mı yoksa tekrar kullanılabilir mi? Bir kerelik kalıp şablonunda köprüsüz adalar bulunabilir (Şekil F). Şablonu vinil yapıştırın üzerinde kesin, hedef yüzeyinize yapıştırın ve üzerine boyayın. Boya kuruduğunda, vinili çıkarır ve kalıbı ortaya çıkarırsınız. Bu işlem, her kullanım için yeni bir tane kesmek zorunda kalmak pahasına son derece ayrıntılı şablonlar oluşturabilir.

Şekil F. Fotoğraf Tim Deagan tarafından

Yeniden kullanılabilir bir şablon (Şekil G) tek bir sayfada tutulmalıdır. Adaların onları yerinde tutacak köprülere sahip olması gerekir. Bu, şablonun karmaşıklığını azaltır ve küçük çıkıntıların ne kadar iyi desteklendiği ve aralıklar arasındaki boşluk ne kadar zayıf olduğu gibi düşünceler ortaya çıkarır. Genellikle, bu sorunları şablonun ayrıntı seviyesini azaltarak çözebilirsiniz.

Şekil G. Tim Deagan tarafından fotoğraf

Yeniden kullanılabilir bir kalıbı kesmek, kesmekte olduğunuz malzeme hakkında düşünmenizi gerektirir. Kart stoğu kullanışlıdır, ancak çok fazla boya ile yırtılabilir veya ıslak olabilir. Asetat veya diğer plastik tabakalar sağlamdır, ancak boyayı emmediği için damlamaya neden olabilir. Genelde plastik levhaları (ofis malzemeleri mağazasında rapor kapağı olarak satılır) kullanmayı ve sadece sprey boya ile hafif bir dokunuş kullanmayı tercih ederim (Şekil H).

Şekil H. Tim Deagan tarafından fotoğraf

Şablonu, ticari olarak satılan herhangi bir kesme makinesinde kesmek son derece basittir. Kullanmak istediğiniz programı yükleyin (Silhouette Studio, Cricut Design Space ve El Sanatları Odası çok yaygındır) ve resminizi içe aktarın. Vektör tasarımlarını bu araçlara aktarmak mümkün, ancak bir raster almayı ve kesme yazılımının onu izlemesini sağlamayı tercih ediyorum, çünkü vektör dosyalarımda saklı ve gereksiz nesnelerle yaşadığım çok fazla sıkıntıyı ortadan kaldırıyor.

Görüntü izlendiğinde, keseceğiniz uygun materyali seçin. Yapışkan vinil genellikle kesiciye beslediğiniz bir rulo halinde gelir. Plastik tabaka veya kart stoğu, yerinde tutan hafif bir yapıştırıcıya sahip bir kesme matına tutturulur. Yazılımınız, materyali seçmek ve bir kesme matının varlığını veya eksikliğini seçmek için bir iletişim kutusu sağlayacaktır. Ayrıca, doğru kesici takımın seçildiğini de doğrulamanız gerekir. En önemli husus, kesme derinliği ile ilgili kalınlıktır (Şekil I). İdeal olarak, vinil veya stoğu kesmek istersiniz, destek tabakasını veya kesme pastasını değil.

Şekil I. Tim Deagan'ın görüntüsü

Yapışkanlı Şablonların Uygulanması

Yapışkan vinil şablonların uygulama için çok aşamalı bir işlemi vardır (Şekil 4, galeri olarak gösterilmiştir):

  1. Boyanın geçmesine izin vermek için çıkarılması gereken parçaları çıkarın
  2. Transfer kağıdını tüm şablona yapıştırın (süper geniş maskeleme bandı gibi)
  3. Arka tabakayı çıkarın ve vinilin yapışkan tarafını hedefe yapıştırın. Burnish ve transfer sayfası çıkarın.
  4. Kenarlarda kağıt ve bantla maske
  5. Şablonun üzerine eşit miktarda püskürtün veya sünger boyası uygulayın
  6. Kuruduktan sonra şablonu çıkarın. Geri çekil ve hayran ol.

Kesme matını kullanarak malzemelerin üzerine kesilen şablonlar kullanım için sıyrılabilir. Şablonun ince kısımları kırılırsa veya boyama sırasında küçük bölümlerin yüzeyden kalktığını tespit ederseniz, tamir veya geliştirmeler yapabilirsiniz. Şablonun bölümlerini kaldırırken, küçük ekstrüzyonlarla aynı yöne doğru hareket edin; bu da istemeden yukarı çekmek yerine düz döşenmelerine yardımcı olur (Şekil K).

Şekil K. Tim Deagan tarafından fotoğraf

Molaları keserek, fazla şeridi bir maket bıçağıyla keserek atabilir ve üzerine iplik, tel bağ veya kürdan çekerek kaldıran parçaları güçlendirebilirsiniz. Ayrıca, bant uygulamak için kullandığınız alanlarda delikler açarak şablonun yapışmasına yardımcı olabilirsiniz (Şekil L).

Şekil L. Tim Deagan tarafından fotoğraf

Şablon püskürtme, süngerli boya, tebeşir ve diğer medya ile yapılabilir. Ortamınızı uygularken şablonun parçalarının yüzeyinizden uzamasına izin vermeyiniz ve bu da bulanık çizgilere neden olabilir. Şablonu taşırken de dikkatli olun - şablonun altında veya üstünde bulunan ıslak boya kolayca bulaşabilir. Tek iğneli vinil yaklaşımını kullanıyorsanız, vinci çıkarmadan önce boyanın tamamen kurumasını bekleyin. Çizilmelere karşı korunmasına yardımcı olmak için çalışmanızın üstüne bir kat net son işlem yapmayı düşünün.

Şablonla, tasarımlarınızı nerede boyadığınızı düşünün ve eğlenin!

Daha İleri Gitmek

Şablonlar genellikle tek bir renge yönelik olsalar da, çok renkli görüntüler oluşturmak için renk başına bir grup halinde çalışmak üzere oluşturulabilirler (Şekil M). Bir görüntüyü birlikte çalışan farklı renkli şablonlara bölmek, görüntü düzenleme programlarında yapılabilecek bir görevdir. Şablonun kendisine gelince, çoklu şablonların hizalanması (veya kaydı) ve bunların uygulanma sırası, tek ve çok renkli görüntüler arasındaki tek farktır.

Fotoğraf Hdepot

Hisse

Yorum Bırakmak